惠及广大单排(广义包含三排及以下)玩家,及时了解版本形势,覆盖分段是钻石以上,钻石以下分段也可参考,每期会在版本更新后1-2周经过严格测试分析后尽快完成。
每期都会包含三个部分
1#现版本主流战术和阵容搭配
2#现版本主流开局
3#现版本各位置英雄排行及英雄定位详解
1#主流战术和阵容搭配
单排不同于5排或比赛,可以提前商量打出比较多的套路和多样化的搭配,如果不采用大众习惯的主流战术。盲目模仿比赛,则很容易和队友卡位置或者陷入对喷,输在起跑线。
目前主流战术可以归纳为3种
4保1战术:
主要是ADC选择马可波罗,成吉思汗。吃掉下路兵线及下野区资源,快速发育为核心的打法。
其余4人均要及时参与暴君,野怪等地图资源的争夺,ADC则根据情况选择是否支援。
这种打法对一些需要刷野积累等级和经济的打野英雄十分不友好,是间接导致目前发育型打野弱势的因素之一。
这套打法目前占据钻石以上排位绝大多数对局,是最常用和稳妥的战术。狄仁杰,孙尚香,黄忠等都可以作为核心的次选。
速推战术:
利用虞姬,李元芳前期伤害高,推进快的优势抢节奏。
快速推塔压缩对方生存空间,不断掠夺野怪,暴君等地图资源,滚起优势。
这套打法在KPL比赛和王者高星的对局中效果不错。
但非顶级的单排对局很容易因为节奏不够紧凑,成为翻盘背景板(尤其是虞姬)。
41分推战术:
以一名单带英雄为核心发育,不断边路带线,其他队员守塔拖延,必须果断出让地图资源避免减员被滚雪球。
此前有带线全球支援打团和带线发育拯救世界两种单带英雄,由于哪吒和刘邦的削弱,目前主流只有老夫子,悟空,露娜等几位可以拯救世界的英雄可以胜任41分推战术的核心。
这套打法由于队友必须迁就带线选手,单排时对士气有一定负面影响。
2#主流开局
开局资源的分配有很大可能性直接决定后续要打逆风局还是顺风局。
越高分的局,犯错越少。开局博弈也就更为重要。
目前主流开局可以归纳为三种。
双BUFF开局:
即打野蓝开,下路红开,中低端流行的标准开局。
但是被其他主流开局压制,很容易被拿一血或者被人3buff开,直接打逆风局。
抱团反蓝开局:
非常克制双buff开局,经常可以拿双buff开局的一血和抢蓝,再回去收自己的蓝,形成3buff开局,对面打野开局即崩盘,被迫打逆风。
但高分段很容易双方都采用抱团反蓝开局,互换3蓝区3野。形成打野被分经验,4级偏慢的均势开局。
防守开局:
如果对方有东皇,太乙,吕布等一级团爸爸。本方又是阿轲,赵云等一级弱势英雄。
可以考虑打野红开,这样前期小亏,可能被对面3buff,但是不至于减员导致直接打逆风局。
3#各位置英雄排行及英雄定位详解
1号位/射手位/收割位
一般是占用最大的团队资源的位置,需要有强大的击杀能力来终结比赛。
大部分是时候是选用射手英雄,有时也会选用一些能够连续位移完成收割的近战英雄。
射手型:
拥有强大的单体输出能力,发育良好的情况下,可以快速击杀坦克英雄,形成收割局面,进而终结团战。
推进型:
通过前期压制快速推塔,滚出优势。但可能缺乏后期的收割能力导致容易被翻盘,最好在本方其他位置有收割英雄时选择,更为稳妥。
收割型:
一般等待对手交出关键技能以后切入残局,快速形成连续击杀,进而终结团战。
*选择近战边路来代替射手,可能会引起队友不理解或者战术混乱,有负面士气影响,要慎重考虑。
马可波罗:
集远程消耗,生存能力,单杀能力,收割能力,反前排重火力,探视野,于一体的完美射手
并且一个大件就有不错的战斗能力,逆风能力强,站桩输出能力竟然为第一梯队
唯一的缺陷在于比较依赖玩家1技能的命中能力,不如平a型的无脑简便
马可波罗有单挑大部分战士英雄的能力和探路能力,可以解放辅助的活动空间
成吉思汗:
有侦查能力,伤害高,特别适合单排的英雄,不怕被绕后,蹲点
一个大件就能形成战斗力,可以补救一些小逆风局
虽然没有位移技能但草丛被动总比纯粹无位移的鲁班后裔好了许多
成吉思汗有探路能力和单挑个别战士的能力,可以解放辅助的活动空间
狄仁杰:
较远的普攻射程,输出距离相对安全
如果大招命中,那神装输出能力能达到成吉思汗的水平,考虑到其他队友的伤害就有所超过了,击杀前排能力很强
2技能的解控显然不如位移实在但总比没有好
相比T1的成吉思汗,主要差距在探路侦查能力和成型需要至少两件大件装备,给队友的压力比较大
黄忠:
黄忠在架起后的输出能力是可以进入第一梯队的
主要缺点是成型速度慢,满符文也需要无尽影刃2个大件才具备战斗力
且高度依赖队友配合
李元芳:
是虞姬的极端前期压迫和普通射手之间的过渡选择
比赛热门选择,单排局需要比较高端能掌握节奏的选手才能用好
有探路和单挑能力,但后期输出一般,不建议单机发育
孙尚香:
孙尚香的理论输出不低,但实际由于普攻射程短比较危险,不敢持续普攻。
主要靠不断1技能打短爆发,实战输出能力不如第一梯队,满符文情况下一个无尽就有一定战斗力,不算成型慢。
和强势的成吉思汗,马可波罗相比,主要是缺乏单挑战士和探路的能力。
露娜:
比赛中经常作为边路核心出场,吃最多的资源,团战后入式收割
单排路人局的节奏是很难理解你的,而且单排不像比赛喜欢ban掉东皇太一
如果自身操作过硬,不怕士气debuff,又没有东皇太一的话,也是可以一用的选择
虞姬:
前期压制的典型英雄,虞姬主要高在基础伤害。比赛中很容易打出节奏拿到优势,进而转化为胜势
单排局中节奏不够紧凑,虞姬很容易打出优势却由于后期输出低,被拖到翻盘,无数极限翻盘局都有虞姬在对面当背景板
测试中虞姬的击杀时间包含了2次1技能的全伤害命中,实际情况下输出只会更低
越高端的局,节奏越紧凑,虞姬效果就越好。根据自己打和看主播的主观感受,虞姬进入强势的分水岭,至少在40-50星以上,这时虞姬可以算做T1
杨戬:
留出主C位置给杨戬是比较少见的选择,如果输出环境实在太差,自己因为英雄池或符文不齐,那拿出杨戬来担任收割位也是勉强可行的
悟空:
悟空主要是相比露娜漫长的发育周期和对队友巨大的负面士气影响,特别是担任主C比上单打野士气影响更大
其本身在低端局还是有carry能力的,高端局则很难获得队友的认同和发育的空间
鲁班:
由于本身操作简单,输出高。在非常低端的对局中,对手不会找后排,效果是不错的
但由于无位移,也无探路等附加生存能力
哪怕到了钻5,输出环境都会立马变得非常恶劣
后羿:
后羿的作用集中于大招的开团能力,仅在职业比赛中可以发挥
无位移,也无探路等附加生存能力,垫底的输出能力
单排局基本一无是处
2号位/法师位/支援位
位于中路,方便支援各路打架,大都具有强大的AOE输出能力
目前的主流节奏下,法师因为频繁被分经济,经常游走等原因,发育非常依赖人头
所以在中前期打架能力低下的法师,不仅增大的队友的负担,容易进入逆风局
自己也很容易因为拿不到人头发育不良
支援型:
中前期游走打架能力较强的法师,除中路兵线外,还依赖击杀和助攻获取经济
发育型:
获取足够发育后,具有强大伤害能力的法师。中前期可以尽中单的义务支援战斗,参与地图资源的争夺
但相比支援型法师比较软绵无力
由于版本节奏变动,发育型法师不太容易获取足够资源
发育型法师最好把前几个蓝buff让给打野来支撑节奏
干将莫邪:
支援打架能力和后期的团战输出同时爆表,生存能力在法师中也算不错
唯一的缺陷是需要单机训练数十小时才能掌握奇怪的弹道
王昭君:
平常可以利用手长进行消耗,一旦冻住就毁天灭地,单排十分强悍
职业比赛中都是反映迅捷的年轻人而且注意力高度集中,又会分配留技能打断所以不算强势
但单排中高出场高胜率说明了一切
诸葛亮:
伤害超标又能斩杀收割的英雄,但全局胜率一般般
缺陷是诸葛亮擅长打人数均等的团战,防守消耗能力差,打出爆炸伤害需要跳脸,和队友先参战提供收割机会
非常害怕喜欢赖线发育的上单,沉迷刷野的打野和万年跟ADC不游走的辅助
很容易导致自己全场OB不敢上,高端局队友支援参战意识强就比较容易给力
高渐离:
和诸葛亮差不多但是更极端,伤害超标但是要跳脸的英雄
诸葛亮少人还能软绵绵的消耗几下,高渐离少人要么去送要么全场围观
打防守局效果差,需要队友都喜欢支援参战,人数均等情况下伤害爆炸
不知火舞:
当前最容易Carry低端局的法师,拥有蹲人一套秒和比较强的远程消耗能力
即能猥琐输出,也能抓住对方失误秒人一波终结团战
缺陷是AOE总伤害量不如前三位T1法师,此外上手难度也高于前三位
露娜:
中单露娜的短板在于中单位拿不到大量经济,自己容易发育不良,只能赌人头
KPL比赛里可以选来中单是因为职业队中期可以沟通经济分配让经济
而单排局中前期直接参战风险太高,此外和其他冲脸法师一样,如果队友热爱打钱,不来参战先上去卖,自己难有切入时机
一旦发育起来,对方又没有东皇太一来针对,和其他位置的露娜一样无解
墨子:
因为版本节奏改变,发育型法师整体走低,使得墨子评不上T1
本身墨子适合打防守局,支援能力也因为有控制和距离远,比其他发育法师稍微好些
后期的墨子有位移,有输出,有射程,有控制,有护盾,坦克级的基础体质。堪称完美法师的典范
适合配合黄忠这样的大后期ADC一起防守消耗,出让地图资源打膀胱局
嬴政:
比墨子发力点更晚的发育型法师,支援能力差
也是适合队友默契的出让地图资源,不送人头,打逆风膀胱局
小乔:
号称后期第一法师(其实让位给干将了),可想而知发力是有多么晚
小乔本身中期团战能力不弱,弱在去支援的路上相当危险,碰到谁都是自己死,还跑不掉,必须每次绕远路
到后期只要躲在队友胯下疯狂输出,就能打出爆炸伤害,神装后的大招可以让脆皮刺客断绝念想
武则天:
相比其他发育法师武则天支援能力稍强,也有比较强的自保能力,使用门槛较低
但是后期成型后的输出能力略逊于其他几位
说的不好听一些,不会中单的人,混分不坑专用英雄
专业中单玩家没必要选,也没必要抽
甄姬:
手短伤害低,无法满足发育型法师后期手长伤害高的基本要求
不稳定控制无法弥补天然缺陷
体验服改版加强伤害和射程,目测可堪一用
妲己:
手短伤害低,无法满足发育型法师后期手长伤害高的基本要求
妲己的后期一般般,但前期简直等于少人,非常不适应版本
好在操作门槛很低,如果没有武则天,又不会中单
混分补位可以考虑选选,会主流中单的就别选了
貂蝉:
和露娜干将支援发育都可以相比,貂蝉显得都有些勉强
貂蝉的强度是呈现U型的,铂金以下对局,满符文貂蝉主播甚至可以打出场场50%的输出
而在职业比赛中,顶级选手的貂蝉可以利用连续的无敌规避伤害同时持续黏人完成输出收割,例如Catgod的貂蝉甚至不带吸血铭文(蓝色10个调和)
而单排高分局的貂蝉,一旦对手出了制裁/梦魇,就会既不能输出也不能扛,相当尴尬
扁鹊:
扁鹊是一个早期和后期都强势,但是中期弱势的英雄
需要和队友配合在4级前拿到一些优势帮助过渡比较弱势的中期
改版后的扁鹊提高了基础伤害,也许可能开发出辅助或者半肉上单路线?
T4法师:
姜子牙中单一般是掉分演员专用,很容易保KDA不被举报。
张良周瑜芈月等重做
安其拉也许没这么弱,但是唯一值得一提的蹲人单秒竟然被王昭君完爆,那她存在的意义又是什么?
下期更新英雄定位理解(下),想快速了解各个英雄单排强度,欢迎关注微信号哦