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#show 技能名或物品名 为问号图标宏指定图标(加在最开头,单独一行) #showtooltip 技能名或物品名 为宏图标添加详细说明(这个详细些,一般只用这个,不用上面那个) 喊话类宏内容中 %t 添加当前目标名称 -命令类-
-条件类- 基本格式 /宏命令 [条件,条件,……][……]参数;[条件]参数;…… [target=单位名 或 类型] 对指定目标使用命令,不改变当前目标。"target="可 缩写为"@" 类型:当前目标target 玩家自己player 指定队友party1 玩家宠物pet 焦点目标focus 鼠标位置mouseover [help] 可以接受增益法术 [harm] 可以受到攻击 [dead] 已经死亡 [nodead] 仍未死亡 注:no前缀也用于其他语句 [exists] 存在 [stance] 任意姿态 [stance:1/2/……] 指定姿态 [stance:0]或[nostance] 不在任意姿态 [stealth] 潜行中 [modifier:shift/ctrl/alt] 根据功能键状态 可以缩写为mod [button:1/2/……/5/虚拟按键号] 根据鼠标按键点击,左键1 右键2 中键3 [combat] 战斗状态 [flyable] 允许飞行区域 [mounted][swimming][flying][indoors][outdoors] 各类状态 依次是骑乘,游泳,飞行,室内,室外 [pet:宠物名或类型] 根据宠物判定,参数空表示任意宠物 [actionbar:1/2/……/6] 根据技能条判定 [channeling:技能名] 根据是否在引导法术,参数空表示任意法术 -目标类- /target 单位名 选择某单位作为目标 /assist 单位名 选择某单位的目标做为目标 /focus 单位名 选择某单位作为焦点目标 /cleartarget 清除目标 /clearfocus 清楚焦点 /targetexact 单位名 选择某单位作为目标 !!精确选择!! /targetlasttarget 选择上一个目标 /targetlastfriend 选择上一个友方目标 /targetlastenemy 选择上一个敌方目标 /targetfriend 依序选择友方目标 /targetenemy 依序选择敌方目标 /targetparty 依序选择队友 /targetraid 依序选择团友 -宠物类- /petattack 宠物攻击 /petfollow 宠物跟随,并取消攻击 /petstay 宠物停留 /petautocastoff 宠物技能关闭 /petautocaston 宠物技能开启 /petassive 宠物被动状态 /petdefensive 宠物防御状态 /petaggressive 宠物主动状态 |