有的人喜欢清兵,有的人喜欢刷野,有的人喜欢杀人,那么各种选择,能获得多少金币呢,下面就一起来看看吧!

  人头

  一血:获得300金币

  人头:初始值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。过程中只要杀人一次,人头恢复200金币。

  每击杀一名敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。过程中只要死亡一次,人头恢复到200金币。

  助攻:金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。

 

  小兵野怪

  击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。

 

  小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。

  远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。

  近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。

  炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。

  超级兵:和炮车相同。

  主宰先锋:击杀117金币。

 

  注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济,敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济,所以补兵很重要。

  红Buff或蓝Buff:开场击杀84金币,10分钟后击杀125金币。

  鸟或野猪或狼:开场击杀53金币,10分钟后击杀79金币。

  河道蟹:开场击杀72金币,10分钟后击杀108金币。

 

  可以看到,杀人获得的金币不一定是最多的,可能还不如一个炮车。所以当你需要发育,需要金币的时候,不一定非得杀人,清兵刷野也很容易起来。不过这是否意为着我们就不应该杀人,应该多清兵刷野呢?

  那倒也不是,杀人不仅是为了自己发育,还有一个重要目的是压制对手发育。比如对面有一个鲁班大师,你趁着他前期弱多杀他几次,他就没时间打钱,装备起不来团战就弱,你们就能打赢团战。如果你和他拖后期,让他安稳打钱,后期他发育起来团战你们就打不过。

 

  还有一个原因是兵线野区资源始终有限,如果一个队伍5个人都刷的话,那就变成了抢钱,就不好。我建议是,前期强势或者是开局顺利的英雄,就多找机会杀人,不仅能自己赚钱,还能压制对手发育;前期弱势或是开局不顺的英雄,就安心发育,因为你本来就不顺,还想找人杀的话,杀不到被杀的几率很大,还不如清兵刷野稳定打钱。

  正所谓穷则独善其身,达则兼济天下,一个队伍中的各成员各干自己该干的事,就很容易赢了。

 

  如果想要了解更多地细节内容,欢迎来添加我的微信进行咨询哦~